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スターターデッキ 2009年9月30日発売 初めて発売された構築済みデッキ 栽培の基本になるカードが多数収録されている 目玉は災害カードのメタであるポチのお墓、発動にBPを使用するが強力なサポートを使える伝説の小作人YOSHAKU 収録カードリスト ※レアリティ無表記のカードは根菜 キャベツ×9 王国のキャベツ×6 カイワレ×7 メロン×3 伝説の小作人YOSHAKU 松竹梅 ポチのお墓 ペソム 腐食×2 栄養のある土×5 成長促進水×3 鮮度シャワー×2 暴走耕運機 モザイク病 ペソム 連作障害×2 強風×2 害虫芋虫×3
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上位バランス系デッキに近づける形で、スターターにCカードを追加したデッキ。 あくまで目安としての構成。資産が増えたら適宜入れ替えて自分にあったデッキを探そう。 なお、例としてあげた構成では、全てスターターにマスターを加えた物。 白緑スターター カード名 Lv コスト ユニット ATK アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ U チュレージ 3 3 剣 64 青き祈り 1 復活していない味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に復活させる。その場合、このユニットは戦闘不能状態になる。 ■ C オーレンダー 2 2 杖 38 - - - ■ C ユーチャリス 2 2 靴 42 古木の知識 2 一定時間の間、このユニットの防御力を上げる。時間帯が昼の場合、上げる数値を増やす。 ■ C シュコダ 1 1 靴 35 - - - ■ C アヴェル 2 2 杖 32 女神像の召喚 3 範囲内の味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットのHPを徐々に回復する。 運用例 2コスマスター×2で中央から制圧、チュレージで攻めあがる。シーカー2体はエレメンタルの生成破壊を行う。 赤青スターター カード名 Lv コスト ユニット ATK アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ U ガシャ 2 2 シーカー 41 血虎咆哮 2 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣の中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。 ■ C ラギリ 2 2 キーパー 59 - - - ■ C レッドムーン 1 1 キーパー 40 - - - ■ C チェルミ 3 3 マスター 40 弔いの歌 2 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの移動力を上げる。 ■ C ララト 2 2 マスター 32 火蜥蜴の召喚 2 範囲内の味方グランガイアのエレメンタルに以下の能力を与える。「遠距離攻撃が可能になる 運用例 チェルミの火力で場を制圧し、キーパーは端攻め、シーカーは相手の手薄な場所を狙う。チェルミのアビリティを有効に使いたい。 黄黒スターター カード名 Lv コスト ユニット ATK アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ U ネカル 3 3 シーカー 51 囮作戦 2 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、遠距離攻撃範囲を縮小する。 ■ C レシャ 2 2 シーカー 51 - - - ■ C コンフリー 2 2 キーパー 53 ガーゴイルの召喚 3 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 ■ C タンジー 1 1 マスター 24 - - - ■ C シリウス 2 2 マスター 34 幻惑の舞 3 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの賢さを下げる。 運用例 マスターは中央の守りと、シーカーで攻めるときの援護を行い、コンフリーは主にマスターを守る。シーカーでの戦闘が必須になるが、低コスや相性のいい相手を選び、戦闘不能にならないように戦う。
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概要 ゲーム開始時にもらえるデッキ。 デッキリスト ユニット 枚数 No レア度 色 種類 カード名 コスト BP カード効果 種族 2 1 C 赤 ユニット ブラッドハウンド 1 3000 このユニットがOCした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 獣 2 2 C 赤 ユニット ソードファイター 1 3000 このユニットがアタックした時、このユニットのBPを+2000する。 戦士 2 4 UC 赤 ユニット ランサー 2 4000 このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 戦士 2 9 C 赤 ユニット クラブドーザー 3 6000 なし 機械 2 7 UC 赤 ユニット ゴライアス 4 7000 このユニットがOCした時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 巨人 2 40 UC 緑 ユニット ハッパロイド 1 1000 このユニットがフィールド出た時、あなたはカードを1枚引く。 珍獣 2 42 UC 緑 ユニット ケロール・キッド 1 3000 このユニットがOCした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-3000する。 珍獣 2 44 C 緑 ユニット キャットムル 2 5000 【不屈】 獣 2 46 C 緑 ユニット バブレスウルフィン 3 5000 【貫通】このユニットが戦闘した時、ターン終了時までこのユニットのBPを+1000する。 獣 2 48 UC 緑 ユニット ギガマムート 4 7000 【不屈】 獣 2 11 R 赤 進化 ベヒーモスドラゴン 4 7000 このユニットがアタックした時、このユニットのBPを+[自分の捨札の数×500]する。 亜竜 2 51 R 緑 進化 バルバトス 4 7000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-4000する。 英雄 トリガー 枚数 No レア度 色 種類 カード名 コスト BP カード効果 種族 2 53 C 無 トリガー ロデオドライヴ 0 - あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時までそれのBP+を3000する。 - 1 57 UC 無 トリガー サプライズボックス 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、トリガーカードを1枚引く。 - 2 61 UC 無 トリガー 新品の鎧 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 - 2 62 UC 無 トリガー 何でも屋の陳列台 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引く。 - インターセプト 枚数 No レア度 色 種類 カード名 コスト BP カード効果 種族 2 65 C 無 インターセプト パワーショーテージ 1 - あなたのユニットが戦闘した時、戦闘中の相手ユニットのBPを-2000する。 - 2 66 C 無 インターセプト 開戦指示 2 - あなたのユニットが戦闘した時、あなたの全てユニットのBPを+1000する。 - 1 76 R 無 インターセプト 突撃の合図 5 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットに 【スピードムーブ】を与える。 - 2 77 C 赤 インターセプト アーマーブレイク 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 - 2 96 UC 緑 インターセプト 不可侵防壁 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+3000する。 - ユニット(20)進化(4)トリガー(7)インターセプト(9) 総CP数(p) ●デッキの概要 赤緑混色で構成されたビートダウンデッキ。 赤の優秀な低コストユニットで序盤からダメージを与え、各種トリガーで捨て山を肥やしながらドローを進める。 そして、捨て山が増え次第ベヒーモスドラゴンでフィニッシュする分かりやすいビートダウンである。 不可侵防壁、パワーショーテージ等、BP変化カードが充実しているので戦闘にはめっぽう強い。 オリジナルのデッキを組む上での基本的な技術を学ぼう。 インターセプト用のCPを残すプレイや緑トリガーカードを用いたブラフなどの小技を覚えればなおよし。 反面、コントロールカードに対する耐性はほぼゼロ、ドロー用のカードも物足りない。 また、所詮スターターなので、有料高レアリティカードをふんだんに乗せたデッキを相手にすると カードの力だけで押し切られてしまうことが往々にしてある。 運悪くそういうデッキに当たった時は、あんまり気に病まず次の試合に向かおう。 ●デッキのキーカード バルバトス 基本BPを-4000する効果は意外と殺傷力が高い。 白夜刀のカンナやヒュプノスなど4000BP域には強力なユニットがおり、 これらを確殺できることにありがたみを感じるだろう。 ターン終了時に回復されないため、高BPユニットの無力化、弱体化にも使える。 あまり得ではない黄道だが、覚えておくと役に立つことがある。 ベヒーモスドラゴン アタック時のBPは簡単に10000を超える。 これをブロックして無事に済むユニットはほとんどいないので、非常にブロックされにくい。 ただし、BP強化はブロック時には発動しない。ブロックに回す時は凡ユニットであることには注意。 ●シナジー コンボ ●デッキ改造の指針 BasicPackのカードでは緑と黄色が非常に強い。このデッキでは緑を主軸にデッキを作ることをおすすめする。 ●外したいカード 外す優先順位は、 1.突撃の合図 2.開戦指示 3.ロデオドライブ 4.パワーショーテージ の順。 まずはこれらが入っていない形に改造したい。 1.突撃の合図は特殊なデッキで出番があるものの、このデッキではただのゴミである。発動の機会が全くと言っていいほどない。 2.開戦指示は発動できるだけまだマシだが、より優秀で似た効果のカードが山のようにある。 チュートリアル報酬と初期パックをもらったら、すぐに全部抜いてしまおう。 スターターデッキはインターセプト過剰気味なので、ユニットカードと差し替えたい。 3.ロデオドライブは「BP強化はインターセプトでこそ輝く」ことを教えるためにあるようなカードである。 4.パワーショーテージは一般的な「単体BP変化系インターセプト」として扱うことができるカードではある。しかし、同類と比べて性能は低い。 ただし、チュートリアル直後にこれらをすぐ抜く必要はない。ビートダウン型のデッキではBP強化カードが3-4枚ほど欲しい。 次に外したいユニットをいくつか提案する。 1.ブラッドハウンドとケロール・キッド これらは【珍獣デッキ】というデッキではよく使われるカードだが、 スターターデッキのコンセプトには噛み合っておらず、ただの1CP弱小ユニットとしか使えない。 進化カードの土台用としてももっとマシな候補がある。 2.ランサー AC版コードオブジョーカーが稼働を始めた直後は【0CP、BP1000】のユニットがいたため、能力が非常に強力だった。 しかし、現在はエラッタによって能力が有効活用できる機会はほとんどなくなってしまった。 3.赤いカード 有料カードも含むカード全体でみるならば、赤は一番使い勝手が良い強力な色である。 しかし、BasicPackに限れば逆に使いづらい色である。 2色で組むのならば、黄緑や青緑のほうが手軽に強いデッキを組めるだろう。 どうしても有料カードを使わず赤いデッキを作りたいなら、 蛮王ベリアルや暴虐のネビロスなどを中心に据えたデッキを作ろう。 ●採用したいユニット 進化カード 緑ユニット ジャンヌダルク ゲーム序盤では最強クラスといってもよい進化ユニット。 1,3ダメージうけたところで操りだし、BP7000-11000の不屈ユニットの進撃でプレッシャーをかけるのが 主な使い方である。 キャットムル 序盤の攻守に威力を発揮する優秀なユニットである。 BasicPackだとこれより優秀な2CPユニットは少ないので、ぜひ3枚入れておきたい。 ハッパロイド 1CPBP1000でカードを引く能力を持つユニットは全部で4種類(3種はユニットのみ)おり、 これらは俗に「ドロー珍獣」、「サーチ珍獣」と呼ばれている。 ユニットを出しても手札が減らないことや、消費CPが少ないことから 進化の土台にプレイヤーアタック専用の駒にと広く使われている。 もちろんハッパロイドも強力なドロー珍獣である。とりあえず3枚入れておこう。 リーフィア 防御時にBP8000となる。これを自力で突破できるユニットは 有料カードを含めても限られているため、かなり安定した壁となってくれる。 ●採用したいトリガー インターセプトカード 緑インターセプト 不可侵防壁 安定した性能を発揮するBP強化。まずは3枚にしておこう。 【初心者向けデッキ】でもいくつかデッキを紹介しているので参照してほしい。 推奨JOKER(キャラクター) このデッキを使う、というだけなら「山城軍司」か「黒野時矢」がいいだろう。 ただし、このデッキは通過点に過ぎないことを忘れてはいけない。 好きなキャラクターがいるならそれを優先するべきである。 先攻時 後攻時 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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スターターシールドA 当ギルドでは定期的に大会を開催しています。 大会は環境・カード資産などを考慮し、一定のルールで対等な対戦が行えるように努力していきたいと思います。 ルール概要 対象ゲーム アルテイル1、アルテイル2 制限 各スターター内のカードのみ使用 ユニット(ネームド含む) スターター内で変更可※補充不可 グリモア 変更・補充不可 ソウルスキル スターター内で変更可 補足 使用カードはスターター内のカードに制限されますが、最初に選んだスターターである必要はありません。 ご意見・ご感想 名前 コメント
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スターターレバーちぎれる ある時、出先でエンジンがかからなくなりました。クランキングしない。。 プーリーを手で回してもびくともしない これはもう焼き付いたに違いない、と悲壮な想いに駆られ、紆余曲折の後にエンジンを下ろし、全バラ開始しました。 しかし、スターターを外したところでスターターが原因であったことに行き当たりました。 おわかりになるだろうか。スターターピニオンを押し出すレバーがちぎれている。 こいつらだ。これがギアに絡んでフライホイールも回ることができず、エンジン固着に見えたのだった。 別に壊れてなかったのに、すでにピストンまでむき出しになっちゃったエンジンを前にうなだれるばかり。 (written by 大塚)
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K スターターデッキ BEFORE まおゆう魔王勇者 スターターデッキ NEXT 閃乱カグラ スターターデッキ Kと同時発売。 商品詳細 2013年11月08日発売予定。 構築済みデッキ(1種類) カード40枚(※1)+限定カード1枚(※2)+プリズムチケット1枚入り+ルールブック、プレイシート ※1 スターター専用カード3枚+ブースター共用カード37枚 ※2 スターター専用カードいずれか1枚に声優の箔押しサインの入ったパラレルカード 収録カード ナンバー カード名 色 コスト CP RANK レアリティ 枚数 01-091 《伊佐那 社》 緑 2 4000 2 R(ST) 1 01-092 《夜刀神 狗朗》 2 4000 2 R(ST) 1 01-093 《≪無色の王≫の臣下 夜刀神 狗朗》 4 4000 1 R(ST) 1 01-094 《平凡な高校生 伊佐那 社》 4 5000 1 R(ST) 1 01-007 《体術の使い手 夜刀神 狗朗》 緑 4 5000 1 U 2 01-009 《伊佐那 社&ネコ》 0 2000 1 U 2 01-013 《堅物 夜刀神 狗朗》 1 4000 1 C 3 01-014 《空間操作 夜刀神 狗朗》 2 4000 1 C 1 01-017 《信頼 伊佐那 社&夜刀神 狗朗》 3 5000 1 C 2 01-018 《七福神 ネコ&伊佐那 社》 2 4000 1 C 2 01-027 《逃走 ネコ&伊佐那 社》 黄 0 3000 1 C 2 01-030 《周防 尊》 赤 4 5000 1 R 1 01-032 《キング 周防 尊》 1 4000 2 U 2 01-039 《八田 美咲》 3 5000 1 C 2 01-043 《≪吠舞羅≫ 櫛名 アンナ》 2 4000 1 R 1 01-051 《若かりし頃 周防 尊》 0 3000 1 C 2 01-057 《宗像 礼司》 青 4 5000 1 R 1 01-058 《室長 宗像 礼司》 1 4000 2 U 2 01-065 《ツンドラの女 淡島 世理》 2 4000 1 U 1 01-068 《伏見 猿比古》 3 5000 1 C 2 01-074 《慇懃無礼 宗像 礼司》 0 3000 1 C 2 01-078 《平穏な日々》 緑 2 - - C 2 01-086 《≪赤のクラン≫・≪吠舞羅≫》 赤 2 - - C 1 01-088 《新たな旅立ち》 2 5000 1 U 1 01-089 《≪青のクラン≫・≪セプター4≫》 青 2 - - C 1 01-090 《K》 赤 7 - - R 1 関連項目 K
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SEED MSVカードビルダー妄想@ウィキ へようこそ ここは自分が気軽に種GCBを妄想できるツールです。 このページは自分が編集することができます。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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スターターパック KBA_081 曙光の眼差し 光 C 4枚 KBA_091 守護風 光 C 4枚 KBA_092 イーグルアイ 光 C 3枚 KBA_094 雄々しき心 光 C 2枚 KBA_101 カッティング・クライ 光 C 4枚 KBA_102 メイソナイト 光 C 4枚 KBA_104 ツェグ指揮官 光 C 4枚 KBA_106 ユートピアの子 光 C 4枚 KBA_109 フェンリディア王オルス 光 C 3枚 KBA_112a ハシマルムの聖戦士 光 C 4枚 KBA_114 スラグナ 光 C 2枚 KBA_115 「凍り付いた夢」ジアラ 光 C 3枚 SAG_001* スノウフット・イエティ 光 C 2枚 SAG_002* マグマックス・ドラゴン 光 C 2枚 SAG_003* アミル・ガウルの威光 光 R 1枚 SAG_004* ツェグ貝殻船 光 C 3枚 SAG_005* アミル・ガウル、マジェスティックフォーム 光 AR 1枚
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エキスパンション 第1弾 カードNo 054 種類 キャラクター レアリティ C 名称 ファ・ユイリィ 所属 エゥーゴ コスト 75 搭乗機 メタス、リック・ディアス、ネモ 出典 機動戦士Zガンダム OPE 6 LOC 6 特性 17歳 トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv3】部隊への献身自身がトルーパーとして出現中、メインのHPを徐々に回復させる。 ストライクブースト 【Lv5】【攻撃】母親的存在(TP2)「男性」を持つメインの命中率がアップし、経験値を増加させる。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】Rリック・ディアス ? 【1】Cネモ ? 【1】Cメタス ? 【2】Cリック・ディアス(初期生産型) ? スターターに入っているキャラクターカードの一人。 地味にファとメタスはスターター限定排出なので注意。 スターターのメカニックではネモメタス両方に適性を持つ。 第1弾で排出される全キャラクター中3番目に低いコストを持つ。ストライカー、トルーパー共に優秀な効果を持つ為、長くお世話になる一枚。 スキル「部隊への献身」発動中のHP回復効果は毎秒50ずつメインユニットの耐久を回復する。 回復量は50x30秒=1500程度 ストライカー時は命中率を10%向上させつつ、戦術経験値を20%分付与する効果。2TPながらLv5から発動できるため、イフリート(タグ・シュナイド機)等の「Lv5からSOを発動できるユニット」との相性が良い。 なまえ
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スターターパック KBA_081 曙光の眼差し 光 C KBA_082 学習が与える報酬 光 C KBA_090 ささやかな治癒 光 C KBA_091 守護風 光 C KBA_092 イーグルアイ 光 C KBA_094 雄々しき心 光 C KBA_096 テレキネシス 光 C KBA_101 カッティング・クライ 光 C KBA_102 メイソナイト 光 C KBA_103 グラス・スパイダー 光 C KBA_104 ツェグ指揮官 光 C KBA_106 ユートピアの子 光 C KBA_107 アルマドル 光 C KBA_109 フェンリディア王オルス 光 C KBA_112a ハシマルムの聖戦士 光 C KBA_114 スラグナ 光 C KBA_115 「凍り付いた夢」ジアラ 光 C KBA_118 カストーデン砲鯨船 光 C SAG_001* スノウフット・イエティ 光 C SAG_002* マグマックス・ドラゴン 光 C SAG_003* アミル・ガウルの威光 光 R SAG_004* ツェグ貝殻船 光 C SAG_005* アミル・ガウル、マジェスティックフォーム 光 MR